Приложение,
в которое возвращаются
каждые выходные
Карты водоёмов, живое общение и трофеи — в одном приложении для iOS и Android. Ниже — честный разбор того, из чего такой продукт состоит на самом деле, где в нём зарыты деньги и риски, и смета с вилками, которую мы уточним после первого этапа.
Что вы описали
Что за этим стоит на самом деле
Три модуля в описании превращаются в четыре системы в разработке. Мы говорим это сразу, чтобы цена ниже не выглядела неожиданной.
Шесть мест, где такие проекты ломаются
Мы проговариваем это до договора, а не после запуска. Часть из них меняет смету, часть — сроки, а одна не решается деньгами вообще.
Три шага вместо одного прыжка
Начинать такой проект с подписания договора на всю сумму — плохая идея для обеих сторон. Сначала короткий платный этап, который снимает главную неизвестность. После него вы решаете, в каком объёме идти дальше.
Разбираемся, что именно строим, и снимаем неопределённость по карте. После этого шага смета перестаёт быть вилкой.
- Интервью и сценарии пользователя
- Решение по базе водоёмов: источник, объём, стоимость
- Кликабельный прототип ключевых экранов
- Техническое задание и точная смета
Выходим в RuStore и Google Play с тем, что собирает сообщество: карта, чат и трофеи. Форум, офлайн и App Store — следующим шагом.
- Карта водоёмов с метками и карточками
- Чат и лента трофеев
- Профили, жалобы, модерация
- RuStore и Google Play
Всё, что вы описали, целиком: с форумом, офлайн-картами и подачей во все три стора.
- Всё из первой версии
- Форум с разделами и темами
- Офлайн-карты и синхронизация
- RuStore, Google Play и App Store
Полный MVP — по каждой работе
Разложен вариант Б, самый полный. Сумма позиций внутри этапа равна его стоимости, сумма этапов — цене проекта. Первая версия считается по этой же смете за вычетом форума, офлайн-карт и подачи в App Store.
Что в смету не входит
Что нужно от вас
Первые два пункта нужны ещё до старта разработки — на такте 0.
План по неделям
График полного MVP. Этапы идут внахлёст: бэкенд стартует на хвосте дизайна, приложение собирается по мере готовности сервера.
График платежей
Такт 0 оплачивается на старте и фиксированной суммой. Дальше — по этапам: половина в начале этапа, половина после сдачи его результата. Тестирование и публикация — полностью после выхода в сторы.
| # | Этап | Что сдаём | Сумма |
|---|---|---|---|
| 1 | Такт 0 фиксированная цена 100% на старте | Сценарии, прототип, решение по базе водоёмов, техзадание и точная смета. | 180 000 – 250 000 ₽ |
| 2 | Дизайн половина по сдаче макетов 50 / 50 | Карта экранов, прототип, визуальный стиль, 30–35 экранов. | 300–390 тыс. ₽ |
| 3 | Бэкенд и инфраструктура половина по сдаче сервера 50 / 50 | Профили, чат, форум, лента, медиа, уведомления, хостинг. | 680–870 тыс. ₽ |
| 4 | Карта водоёмов половина по сдаче карты 50 / 50 | Слой, база водоёмов, карточки, поиск, офлайн. | 400–520 тыс. ₽ |
| 5 | Мобильное приложение половина по сдаче сборок 50 / 50 | iOS и Android: карта, чат, форум, трофеи, профиль. | 860–1100 тыс. ₽ |
| 6 | Модерация и админка половина по сдаче админки 50 / 50 | Очередь жалоб, блокировки, управление водоёмами и контентом. | 250–320 тыс. ₽ |
| 7 | Тест и публикация 100% после выхода в сторы 100% постоплата | Тестирование на устройствах и в поле, подача и прохождение ревью. | 310–400 тыс. ₽ |
| ИТОГО · ПОЛНЫЙ MVP БЕЗ ТАКТА 0 | 2 800 000 – 3 600 000 ₽ | ||
Что нужно решить до старта
Первые четыре — те, без которых смета остаётся вилкой. Остальные можно закрыть по ходу такта 0.
Мобильные приложения студии


Обсудим?
