Коммерческое предложение · Студия Изи · Приложение для рыбаков · 2026

Приложение,
в которое возвращаются
каждые выходные

Карты водоёмов, живое общение и трофеи — в одном приложении для iOS и Android. Ниже — честный разбор того, из чего такой продукт состоит на самом деле, где в нём зарыты деньги и риски, и смета с вилками, которую мы уточним после первого этапа.

// Запрос

Что вы описали

🗺
Карты водоёмов
Где ловить: озёра, реки, пруды, подъезды, что водится
💬
Общение
Чат и форум — живое сообщество рыбаков
🏆
Трофеи
Публикация пойманной рыбы с фото
🎣
Ориентир — «Чат рыбаков». Понятный референс, и мы его изучили. Важно только держать в голове, что это приложение строилось годами, и его ценность — не в коде, а в сообществе, которое в нём накопилось. Ниже мы разбираем, что из этого можно повторить разработкой, а что придётся набирать вам.
// Масштаб

Что за этим стоит на самом деле

Три модуля в описании превращаются в четыре системы в разработке. Мы говорим это сразу, чтобы цена ниже не выглядела неожиданной.

Это социальная сеть, а не три экрана
Чат, форум и трофеи — это пользовательский контент: профили, лента, реальное время, медиахранилище, жалобы, блокировки, модерация. Половина работы здесь невидима в интерфейсе и живёт на сервере.
Карта — отдельный продукт внутри продукта
Положить карту на экран — день работы. Наполнить её водоёмами с названиями, характеристиками и подъездами, научить работать без связи и не выдавать чужие точки — месяцы.
Ценность приложения — это люди в нём
Пустой чат, пустой форум и карта без отметок не нужны никому. «Чат рыбаков» ценен не кодом, а сообществом, которое он копил годами. Это главный риск проекта, и он не технический.
Два стора — это две разные истории
Google Play и RuStore проходятся штатно. App Store для российской компании сегодня отдельная задача, которую нужно решать юридически, а не программно. Подробнее — ниже.
// На берегу

Шесть мест, где такие проекты ломаются

Мы проговариваем это до договора, а не после запуска. Часть из них меняет смету, часть — сроки, а одна не решается деньгами вообще.

🗺
Откуда возьмётся база водоёмов
Главный вопрос проекта, и от него цена гуляет на миллион. Открытые карты дают крупные озёра и реки, но половина прудов и стариц там без названий, а характеристик нет вовсе. Государственный водный реестр — данные гидрологов, не рыбаков. Собирать и выверять самим — это редактор в штате на год. Отдать пользователям — работает, но только когда пользователи уже есть.
📡
На водоёме нет связи
Рыбак открывает приложение там, где интернет не ловит. Приложение без офлайн-карт в этот момент бесполезно — а офлайн это не галочка, а предзагрузка тайлов, хранение на устройстве и синхронизация при возврате в сеть. В бюджете это отдельная строка, и её нельзя добавить «потом по-быстрому».
📍
Рыбаки прячут свои места
Если трофей автоматически публикует координаты, где поймана щука, часть аудитории уйдёт в первый же день, а часть перестанет выкладывать улов. Нужен явный выбор точности метки — точка, район или «не показывать» — и он должен стоять по умолчанию в безопасном положении.
🍎
App Store для российской компании закрыт
Apple свернула корпоративную программу для компаний из России в феврале 2025 года, а после штрафа британского регулятора в марте 2026 прекратила и обработку платежей по России. Практических следствий два: публиковаться придётся через зарубежное юрлицо, и монетизация внутри App Store для российской аудитории не работает — подписку придётся вести мимо Apple.
🛡
Пользовательский контент — это обязательство
Apple требует от приложений с пользовательским контентом фильтрацию, кнопку жалобы, блокировку пользователя, соглашение с нулевой терпимостью к оскорбительному контенту и реакцию на жалобу в течение суток. Без этого приложение заворачивают. Плюс российская сторона: 152-ФЗ, возрастной рейтинг, хранение данных в РФ. Модерация — не фича, а условие допуска.
👥
Холодный старт
В день запуска в приложении ноль сообщений, ноль трофеев и конкурент с накопленным сообществом в соседней вкладке. Это не решается кодом. До старта разработки нужен ваш ответ, откуда придёт первая тысяча человек: клуб, группа, магазин, соревнования, блогеры. Если ответа нет — это важнее любой строки в смете.
// Как подступиться

Три шага вместо одного прыжка

Начинать такой проект с подписания договора на всю сумму — плохая идея для обеих сторон. Сначала короткий платный этап, который снимает главную неизвестность. После него вы решаете, в каком объёме идти дальше.

Шаг 1
Такт 0
180 000 – 250 000 ₽
3 недели

Разбираемся, что именно строим, и снимаем неопределённость по карте. После этого шага смета перестаёт быть вилкой.

  • Интервью и сценарии пользователя
  • Решение по базе водоёмов: источник, объём, стоимость
  • Кликабельный прототип ключевых экранов
  • Техническое задание и точная смета
Шаг 2 · вариант А
Первая версия
1 800 000 – 2 300 000 ₽
4 месяца

Выходим в RuStore и Google Play с тем, что собирает сообщество: карта, чат и трофеи. Форум, офлайн и App Store — следующим шагом.

  • Карта водоёмов с метками и карточками
  • Чат и лента трофеев
  • Профили, жалобы, модерация
  • RuStore и Google Play
Шаг 2 · вариант Б
Полный MVP
2 800 000 – 3 600 000 ₽
6–7 месяцев

Всё, что вы описали, целиком: с форумом, офлайн-картами и подачей во все три стора.

  • Всё из первой версии
  • Форум с разделами и темами
  • Офлайн-карты и синхронизация
  • RuStore, Google Play и App Store
🧭
Почему вилки, а не одна цифра. Пока не ясно, откуда берётся база водоёмов и какого она объёма, честная оценка возможна только диапазоном. Такт 0 стоит 180 000 – 250 000 ₽ и занимает три недели — после него вы получаете техзадание и смету фиксированной суммой. Она может оказаться и ниже нижней границы вилки, и выше верхней: мы не знаем заранее, и не делаем вид, что знаем.
// Смета

Полный MVP — по каждой работе

Разложен вариант Б, самый полный. Сумма позиций внутри этапа равна его стоимости, сумма этапов — цене проекта. Первая версия считается по этой же смете за вычетом форума, офлайн-карт и подачи в App Store.

01
Дизайн
5 недельКак приложение выглядит и как по нему двигаются
300–390 тыс. ₽
+
Карта экранов и прототип
Сценарии от установки до первого трофея, прототип ключевых экранов
110–140 тыс. ₽
Визуальный стиль и макеты
30–35 экранов для двух платформ, состояния, пустые экраны, онбординг
190–250 тыс. ₽
02
Бэкенд и инфраструктура
8 недельПоловина проекта, которой не видно в интерфейсе
680–870 тыс. ₽
+
Профили, авторизация, роли
Регистрация, восстановление доступа, роли пользователя и модератора
110–140 тыс. ₽
Чат реального времени
Личные и групповые диалоги, доставка, непрочитанные, история
180–230 тыс. ₽
Форум и лента трофеев
Разделы, темы, комментарии, лайки, лента с сортировкой и фильтрами
150–190 тыс. ₽
Медиахранилище и обработка фото
Загрузка с телефона, сжатие, превью, снятие лишних метаданных со снимка
90–120 тыс. ₽
Push-уведомления
Ответы, сообщения, события; тихие часы и настройки по типам
60–80 тыс. ₽
Инфраструктура, хостинг в РФ, бэкапы
Серверы, мониторинг, резервные копии, требования к хранению данных
90–110 тыс. ₽
03
Карта водоёмов
6 недельЯдро продукта и главная неизвестная
400–520 тыс. ₽
+
Картографический слой и движок меток
Базовая карта, кластеризация тысяч точек, быстрая отрисовка
110–140 тыс. ₽
База водоёмов: сбор, очистка, импорт
Выгрузка из источника, сверка названий, привязка характеристик. Объём уточняется на такте 0
150–200 тыс. ₽
Карточка водоёма, поиск и фильтры
Что водится, подъезд, платный или свободный, отзывы и трофеи этого места
80–100 тыс. ₽
Офлайн-карты и синхронизация
Предзагрузка района, работа без связи, догрузка изменений при возврате в сеть
60–80 тыс. ₽
04
Мобильное приложение
10 недельОдин код на iOS и Android
860–1100 тыс. ₽
+
Карта, метки и приватность точек
Свои точки, чужие точки, выбор точности метки, маршрут до водоёма
250–320 тыс. ₽
Чат
Диалоги, вложения, уведомления, поиск по переписке
170–220 тыс. ₽
Форум
Разделы, темы, ответы, подписка на тему
140–180 тыс. ₽
Трофеи: съёмка, публикация, лента
Фото, вид рыбы, вес, снасть, водоём; лента и профиль с уловом
170–220 тыс. ₽
Профиль, настройки, онбординг
Первый вход, настройки приватности и уведомлений, личный кабинет
130–160 тыс. ₽
05
Модерация и админка
4 неделиУсловие допуска в сторы, а не дополнительная опция
250–320 тыс. ₽
+
Админка: пользователи, жалобы, баны, контент
Очередь жалоб, карточка пользователя, блокировки, правка водоёмов
160–200 тыс. ₽
Жалобы, блокировки и стоп-слова в приложении
Пожаловаться на сообщение и пользователя, скрыть, заблокировать, фильтр брани
90–120 тыс. ₽
06
Тестирование
4 неделиВ том числе там, где нет связи
200–260 тыс. ₽
+
Функциональное и регрессионное на двух платформах
Устройства разных поколений, слабый интернет, большие ленты
140–180 тыс. ₽
Полевой тест на живых водоёмах
Проверка офлайна, карты и съёмки трофеев в реальных условиях
60–80 тыс. ₽
07
Публикация
3 неделиСроки зависят от сторов, а не от нас
110–140 тыс. ₽
+
Подготовка и подача в RuStore, Google Play и App Store
Карточки, скриншоты, политики, возрастной рейтинг, прохождение ревью и ответы на замечания
110–140 тыс. ₽
Полный MVP
2 800 000 – 3 600 000 ₽
Карта, чат, форум, трофеи, офлайн, модерация и подача во все три стора.
Первая версия
1 800 000 – 2 300 000 ₽
Без форума, офлайна и App Store. Выход в RuStore и Google Play за 4 месяца.
Такт 0
180 000 – 250 000 ₽
Три недели. После него обе суммы выше заменяются одной фиксированной.
⚠️
Эта смета — предварительная, и это не формальность. Она посчитана до того, как мы узнали, откуда берутся водоёмы, сколько их, нужны ли глубины и в каком виде существуют данные. Такт 0 отвечает на эти вопросы, и после него смета пересобирается: позиции могут уйти вниз, если данные найдутся готовыми, и вверх, если их придётся собирать и выверять руками. Подписывать полный объём до такта 0 мы не предлагаем.
// Границы

Что в смету не входит

01
Карты глубин. В открытом доступе их нет, а промер — это отдельная работа с эхолотом по каждому водоёму. Если они нужны, считаем отдельно после такта 0
02
Наполнение контентом: описания водоёмов, статьи, правила, первые темы на форуме
03
Продвижение и набор первой аудитории
04
Зарубежное юрлицо и аккаунты разработчика — оформляются на вас, стоимость аккаунтов платите напрямую сторам
05
Серверы и хостинг после запуска — оформляются на вас, ориентир по нагрузке даём на такте 0
// С вашей стороны

Что нужно от вас

Первые два пункта нужны ещё до старта разработки — на такте 0.

01
Ответ, откуда придёт первая тысяча пользователей: клуб, магазин, группа, соревнования, блогеры
02
Решение по зарубежному юрлицу, если App Store нужен в первой волне
03
Данные по водоёмам, если они у вас уже есть в каком-либо виде — даже таблица экономит недели
04
Логотип и фирменный стиль, если они есть; если нет — рисуем на этапе дизайна
05
Человек со стороны заказчика, который принимает этапы и отвечает на вопросы
06
Решение, кто модерирует контент после запуска: ваш сотрудник или подрядчик
// Сроки

План по неделям

График полного MVP. Этапы идут внахлёст: бэкенд стартует на хвосте дизайна, приложение собирается по мере готовности сервера.

1–3 неделя
Такт 0
Сценарии, прототип, решение по базе водоёмов, техзадание и точная смета
4–8 неделя
Дизайн
Экраны для двух платформ, состояния, онбординг. Параллельно стартует бэкенд
6–13 неделя
Бэкенд
Профили, чат, форум, лента, медиа, уведомления, инфраструктура
10–15 неделя
Карта
Слой, база водоёмов, карточки, офлайн
12–21 неделя
Приложение
Сборка под iOS и Android по готовым макетам и серверу
20–23 неделя
Модерация и админка
Очередь жалоб, блокировки, управление контентом
22–26 неделя
Тест и публикация
Проверка на устройствах и на воде, подача в сторы, ответы на замечания ревью
🏪
Последние недели зависят не от нас. Ревью в сторах занимает от нескольких дней до пары недель, а замечания могут прийти по любому пункту правил. Мы закладываем время на ответы и повторную подачу, но назвать точную дату появления приложения в сторе не может никто.
// Оплата

График платежей

Такт 0 оплачивается на старте и фиксированной суммой. Дальше — по этапам: половина в начале этапа, половина после сдачи его результата. Тестирование и публикация — полностью после выхода в сторы.

#ЭтапЧто сдаёмСумма
1Такт 0
фиксированная цена
100% на старте
Сценарии, прототип, решение по базе водоёмов, техзадание и точная смета.180 000 – 250 000 ₽
2Дизайн
половина по сдаче макетов
50 / 50
Карта экранов, прототип, визуальный стиль, 30–35 экранов.300–390 тыс. ₽
3Бэкенд и инфраструктура
половина по сдаче сервера
50 / 50
Профили, чат, форум, лента, медиа, уведомления, хостинг.680–870 тыс. ₽
4Карта водоёмов
половина по сдаче карты
50 / 50
Слой, база водоёмов, карточки, поиск, офлайн.400–520 тыс. ₽
5Мобильное приложение
половина по сдаче сборок
50 / 50
iOS и Android: карта, чат, форум, трофеи, профиль.860–1100 тыс. ₽
6Модерация и админка
половина по сдаче админки
50 / 50
Очередь жалоб, блокировки, управление водоёмами и контентом.250–320 тыс. ₽
7Тест и публикация
100% после выхода в сторы
100% постоплата
Тестирование на устройствах и в поле, подача и прохождение ревью.310–400 тыс. ₽
ИТОГО · ПОЛНЫЙ MVP БЕЗ ТАКТА 02 800 000 – 3 600 000 ₽
// Вопросы

Что нужно решить до старта

Первые четыре — те, без которых смета остаётся вилкой. Остальные можно закрыть по ходу такта 0.

01
Откуда берём базу водоёмов и нужны ли карты глубин?
Это главная развилка проекта. От ответа зависит и смета, и срок, и то, чем приложение будет отличаться от конкурента.
02
Нужен ли офлайн-режим в первой версии?
На водоёме нет связи. Если офлайн нужен сразу, он должен быть в архитектуре с первого дня — добавить его позже дороже, чем заложить сейчас.
03
Где зарегистрирована компания и готовы ли вы открыть зарубежное юрлицо?
Без него App Store недоступен. Можно стартовать с RuStore и Google Play, а App Store добавить второй волной — но решение нужно принять до старта.
04
Как планируете набирать первых пользователей?
Приложение без людей не работает, и это не чинится разработкой. Если плана нет, лучше потратить первые деньги на него, а не на код.
05
Как приложение должно зарабатывать: подписка, реклама, платные размещения?
От этого зависит архитектура платежей. Напомним: внутри App Store подписку с российской аудитории сегодня не провести.
06
Стартуем по всей России или по одному региону?
Один регион — меньше данных по водоёмам, выше плотность сообщества и шанс, что чат не будет пустым. Часто это лучший старт.
07
Кто будет модерировать контент после запуска?
Сторы требуют реакции на жалобу в течение суток. Это роль живого человека, и её нужно закрыть до публикации.
08
Есть ли логотип и фирменный стиль?
Если есть — работаем в нём. Если нет — закладываем разработку стиля на этапе дизайна.
// Контакты

Обсудим?

Антон Бордаковский
Антон Бордаковский
Студия Изи · мобильные приложения под ключ: аналитика → дизайн → разработка → публикация в сторах
realeasystudio.site · КП на мобильное приложение для рыбаков · 2026