Интерактивная игра «Это тоже РЖД»
Восемь карточек, две-три минуты — и человек узнаёт про работодателя то, чего не видно из окна поезда. Оценка охватывает аналитику, дизайн, прототип, игровой контур, авторизацию и выдачу призов, рейтинг с защитой от накрутки, админку редакции, шеринг, аналитику и запуск двумя волнами.
Что делаем мы и что остаётся на стороне РЖД
- Аналитика и постановка: механика, схема данных, регламент рейтинга и антифрода
- Дизайн: концепция спецпроекта, все экраны игры, адаптив, шаблон шеринг-карточки
- Интерактивный прототип механики — до отрисовки макетов
- Фронтенд: движок карточек на 5 форматов, шкала «12 сторон», финальный экран
- Бэкенд: выдача раунда, серверный подсчёт, античит, слияние анонимной сессии с аккаунтом
- Авторизация через провайдеров и выдача промокодов из пула
- Рейтинг, таблица лидеров, флаги подозрительных прохождений, выгрузка победителей
- Админка редакции: банк карточек, импорт из таблицы, пул промокодов, дашборд воронки
- Шеринг-картинка, веб-аналитика, нагрузочное тестирование, запуск и дежурство
- Контент 100 карточек: тексты, объяснения, подтверждённые источники и даты фактчекинга
- Правила акции, формы согласия, политика обработки данных и налоговая часть
- Пул промокодов «РЖД Плюс» и утверждённый состав крупных призов для топ-10
- Зарегистрированные приложения провайдеров авторизации и ключи к ним
- Домен и решение по площадке размещения
- Брендбук или гайдлайны спецпроекта, одна точка согласования с полномочиями
Это не квиз — это четыре контура в одном продукте
Сама игра проста и дёшева: пять форматов вопросов механически сводятся к одному компоненту. Стоимость создают три вещи вокруг неё — выдача призов, рейтинг с ценными наградами и админка, которая снимает вашу зависимость от подрядчика.
- Пять форматов вопросов на одной механике «вопрос + 3 варианта»
- Подписи кнопок — поля контента, а не фиксированный набор
- Восемь случайных карточек из банка до 100
- Шкала «12 сторон работы в РЖД» с памятью между заходами
- Игра без регистрации, вход только на этапе получения приза
- Гарантированный промокод каждому завершившему раунд
- Атомарная выдача из пула, контроль «один участник — один код»
- Корректное поведение при исчерпании пула
- Подсчёт и проверка ответов только на сервере
- Правильные ответы никогда не уезжают в браузер
- Серверный таймер, лимиты попыток, капча
- Флаги подозрительных прохождений до объявления топ-10
- Редактор карточки с полем источника и датой фактчекинга
- Импорт банка из таблицы одним файлом
- Управление пулом промокодов и история выдач
- Дашборд воронки и выгрузки
Что стоит между концепцией и датой 15 сентября
Срок реален для готовности программного продукта — с учётом работы на выходных. Но готовность продукта не равна запуску проекта: в процессе участвуем не только мы. Ниже то, что находится вне нашего контроля и напрямую влияет на дату.
Смета проекта: аналитика → игра → админка и рейтинг
Две волны вместо одного релиза
Мы предлагаем разделить проект так, чтобы 15 сентября выходило то, что зависит только от нас, а всё, что зависит от юристов РЖД, выходило второй волной. Игра при этом запускается полноценной.
Как работаем с банком карточек до передачи админки
Панель редактирования входит во вторую волну и передаётся заказчику ориентировочно 6 октября. До этого банк карточек ведём мы: вы присылаете заполненную таблицу по нашему шаблону, мы загружаем её скриптом. Однократная загрузка финального банка уже входит в стоимость этапа 07.
| Типовая работа | Время | Стоимость |
|---|---|---|
| Правка текста одной карточки | ~10 минут | ~210 ₽ |
| Пакет из 10 правок | ~1,5 часа | ~1 900 ₽ |
| Полная перезаливка банка 100 карточек | ~3,5 часа | ~4 400 ₽ |
Гант-диаграмма проекта
Старт 29 августа → релиз волны 1 15 сентября → релиз волны 2 6 октября. Мы работаем без выходных, а этапы идут внахлёст: дизайн начинается на хвосте аналитики, бэкенд — параллельно вёрстке. Иначе в 18 календарных дней до первого релиза не уложиться.
| Этап | Старт | Финиш | Дни | АвгСентябрьОктябрь |
|---|---|---|---|---|
| Договор и предоплата | 29.08 | 31.08 | 3 дн | |
| Аналитика и постановка | 01.09 | 03.09 | 3 дн | |
| Прототипирование | 02.09 | 04.09 | 3 дн | |
| Дизайн-концепция и макеты | 03.09 | 08.09 | 6 дн | |
| Вёрстка интерфейсов | 06.09 | 11.09 | 6 дн | |
| Бэкенд игрового контура | 04.09 | 12.09 | 9 дн | |
| Авторизация и призы | 09.09 | 13.09 | 5 дн | |
| Шеринг и аналитика | 11.09 | 13.09 | 3 дн | |
| Наполнение, тест, релиз | 12.09 | 15.09 | 4 дн | |
| Волна 2 · Админка редакции | 16.09 | 30.09 | 15 дн | |
| Волна 2 · Рейтинг и античит | 25.09 | 03.10 | 9 дн | |
| Волна 2 · Тест и релиз | 03.10 | 06.10 | 4 дн |
График платежей
Каждый этап оплачивается 100% предоплатой перед началом работ по нему. Волна 1 разбита на четыре транша, волна 2 — на два, чтобы не создавать больших единовременных сумм. Старт работ — после подписания договора и поступления первого транша.
| # | Этап | Состав работ | Сумма |
|---|---|---|---|
| 1 | Волна 1 · старт перед стартом этапа 100% предоплата | Аналитика и постановка, дизайн-концепция и макеты. | 295 000 ₽ |
| 2 | Волна 1 · разработка перед стартом этапа 100% предоплата | Прототип, фронтенд игры, бэкенд игрового контура. | 565 000 ₽ |
| 3 | Волна 1 · авторизация и призы перед стартом этапа 100% предоплата | Авторизация и призовой контур, шеринг и аналитика. | 295 000 ₽ |
| 4 | Волна 1 · тест и запуск перед стартом этапа 100% предоплата | Тестирование, нагрузка, загрузка банка, деплой и дежурство. | 77 000 ₽ |
| 5 | Волна 2 · админка перед стартом этапа 100% предоплата | Админка редакции: банк карточек, импорт, пул промокодов, дашборд. | 280 000 ₽ |
| 6 | Волна 2 · рейтинг и запуск перед стартом этапа 100% предоплата | Рейтинг, античит, выгрузка победителей, тестирование и деплой. | 158 000 ₽ |
| ИТОГО ЗА ПРОЕКТ | 1 670 000 ₽ | ||
Что должно прийти от вас и к какой дате
Дата 15 сентября держится на этих семи пунктах. Мы работаем без выходных, но нарушение любого из них сдвигает запуск день в день — компенсировать задержку своей стороной мы не сможем.
Похожие работы из нашего портфолио


Обсудим проект?
